1、 腾讯二次元MMO《星痕共鸣》上线登顶iOS免费榜
2、 7月134个版号下发:《暗黑破坏神IV》《漫威秘法狂潮》等在列
3、 三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》8天iOS流水超千万
4、 育碧第一季度销售额未达到预期,移动业务仍占收入的10%
5、 Hasbro 在上季度通过《Monopoly Go》赚取了4400万美元
6、 索尼680亿日元入股万代南梦宫
7、 国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售
腾讯二次元MMO《星痕共鸣》上线登顶iOS免费榜7月17日,由万代南梦宫旗下游戏IP《蓝色协议》授权,上海宝可拉研发、腾讯代理发行的二次元MMORPG《星痕共鸣》正式上线。
展开剩余88%吸取《蓝色协议》核心体验与玩家需求错位的失败经验,《星痕共鸣》在玩法和氪金点上做了不少的调整,以更好适应二次元用户群体,例如无角色抽取机制、0氪穿衣自由,并通过弱化数值成长、强化社交互动、丰富非功利玩法等来为玩家提供一个更加温馨的游戏世界。
上线当日,《星痕共鸣》不仅取得了TapTap、哔哩哔哩等多个榜单第一,更登顶了App Store免费榜榜首。
7月134个版号下发:《暗黑破坏神IV》《漫威秘法狂潮》等在列7月22日,国家新闻出版署发布了《2025年7月份网络游戏审批信息》消息。本次下发的版号共134款,包括127款国产网络游戏版号:其中116款移动游戏、1款客户端游戏,9款移动+客户端,1款移动+网页。还有7款进口网络游戏获得版号:其中4款移动游戏、2款客户端游戏、1款移动+客户端。 版号信息变更游戏9款。
本次过审版号网易《暗黑破坏神IV》《漫威秘法狂潮》、腾讯《终极角逐》、点点互动《奔奔王国》等知名厂商产品在列。
国产版号:
进口版号:
版号信息变更:
三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》8天iOS流水超千万近日,三七互娱研发发行的手游《斗罗大陆:猎魂世界》正式在中国大陆、中国港澳台以及新马开启公测,这是一款基于《斗罗大陆》IP授权的3D+大世界+MMO游戏,在开测前国内全平台预约人数就已超1000万。
公测上线当天游戏便登顶中国大陆iOS游戏免费榜,据点点数据,上线后8天,中国市场(仅计算iOS)累计收入预估已经达到1200万元(首周840万元),而海外市场(iOS+GooglePlay)8天总流水约为605万元,其中中国台湾、中国香港以及马来西亚以58.68%、20.65%、12.37%位列贡献榜TOP3。
育碧第一季度销售额未达到预期,移动业务仍占收入的10%7月22日,育碧发布了2025-26年第一季度销售报告,报告中提到,育碧第一季度销售额未达到预期,公司仍在进行重组。2025财年第一季度(截至2025年6月30日的三个月)销售额为3.108亿欧元(约合3.651亿美元),同比下降3.9%;净预定收入为2.816亿欧元(约合3.308亿美元),同比下降2.9%。
育碧将业绩下滑归因于《彩虹六号:围攻》的表现不及预期,“一个预计将在第二季度实现的合作伙伴关系”以及不利的外汇汇率。而《刺客信条:®暗影》的表现符合预期,并在最近突破了 500万玩家大关。
报告还提到,移动业务仍然占公司总收入的约10%。育碧表示,将很快成立“创意工作室”——这些工作室将成为育碧内部的独立、专业化小组,负责业务的某些部分。
Hasbro 在上季度通过《Monopoly Go》赚取了4400万美元在Hasbro最新的财报中提到,《Monopoly Go》获得的收入已经从每月约1000万美元增加到最多1400万美元。公司预计该游戏将在财年剩余时间内继续保持这一收入水平,同时也提到近期用户获取(UA)成本有所下降。据AppMagci估计,Scopely的收入约为每月1亿美元,而Hasbro的增长主要来自其“Tycoon Club”网络商店,这意味着它绕开了App Store和Google Play的30%分成。Hasbro CFO Gina Goetter预计该游戏下半年将继续为公司带来每月1200万到1400万美元的收入。
索尼680亿日元入股万代南梦宫7月24日,万代南梦宫与索尼集团公司宣布签署战略业务联盟协议。同时,索尼与万代南梦宫现有股东达成协议,以约680亿日元(约33亿人民币)收购其持有的1600万股股份。此次股份收购完成后,索尼将成为持有万代南梦宫约 2.5%已发行总股份的股东。
万代南梦宫和索尼此前曾在游戏、动漫和音乐等领域开展过多项合作,并计划将合作拓展到更广泛的领域,本次业务合作与索尼的投资旨在致力于在全球范围内拓展日本动画与漫画等 IP 的粉丝群体并加强互动——尤其是在市场增长迅速的动画领域。同时整合双方优势为粉丝打造全新的感动体验,最终实现 IP 价值的最大化。
国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售7月24日,继去年夏天的《黑神话:悟空》后,又一款国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售。
从开启预购至正式发售前,《明末》已连续12周保持在国区steam热销榜中,期间还多次登上榜首,在全球steam热销榜单中也表现强劲,在发售的前一周上升了93名,截止发售前排在第二位。
正式发售后,虽然部分玩家对于游戏优化、豪华版预购奖励以及海外部分地区首发降价等问题提出了意见,但总体来看《明末》的热度和人气依旧不俗,发售当晚8点左右,游戏在线玩家数超11万,名列Steam买断制游戏第一 。
发布于:广东省专业实盘配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。